周末玩什么:NS上新发售的老游戏重制专场

周末玩什么

又迎来了新的一期周末玩什么,本期我们重点为大家推荐一些在Switch上新发售的一些“老”游戏,说是老游戏,其实是画面比较复古,例如《远星物语》《月之诅咒2》和《挺进枪牢》这三款,都属于像素风格;抑或是像《圣剑传说3重制版》这种老游戏重制的。

当然,除开Switch游戏,我们还推荐了一些优秀的独立游戏和之前主机游戏大作移植到PC的作品,例如《潜渊症》和《暴雨》,总之希望能尽可能多的照顾到各方面的玩家,希望大家能够喜欢~

《圣剑传说3重制版》-by 妙不可言

史克威尔艾尼克斯旗下动作RPG新作《圣剑传说3:重制版》之前已经在Switch上正式发售了。

作为一款由这家坐拥《最终幻想》系列金字招牌的日本老牌游戏开发商在1995年发售的不朽名作的完全重制作品,本作的整体表现既保持了原作的精髓,也成功地将包括视觉效果、游戏玩法等在内的其他元素提升到了符合现代游戏的水准,无论是老玩家为了重拾青春的回忆,还是新玩家前来见证这沧海遗珠的风采,本作想必能够满足大家的需求。

上世纪的2D像素画面固然有其独特的魅力,但完全3D化后的世界更是精彩纷呈。

虽然剧情方面的变化不大,但玩家们能够以崭新的角度领略到勇敢的剑士杜兰那豪爽的剑技,外柔内刚的安洁拉公主的一颦一笑,鹰眼霍克艾的潇洒不羁,以及丽兹队长的忠诚与坚毅。

“战斗系统”作为《圣剑传说3:重制版》的另一重要核心,本次的表现虽然称不上尽善尽美,但也展现了不低的水平。

各种招式的打击感上佳,整体难度的曲线也比较平滑,敌人种类多样,不会令玩家轻易产生倦怠之感。主线流程中不会出现过于为难玩家的节点,稍微练级基本都可轻松搞定。

在全球疫情前景尚不明朗的当下,《圣剑传说3:重制版》也许正是那款能够帮助你从纷扰的思绪和无言的压力中暂时解脱出来的作品。

也许它并非摆满山珍海味的饕餮盛宴,但只要你品尝一口,那份回味亦会久久难以忘怀。

《血污:月之诅咒2》-by 超铃音

今天要推荐的游戏是今天发售的《血污:月之诅咒2》,这款游戏是《血污:月之诅咒》的续作,1代是一款外传比本篇《血污:夜之仪式》发售更早的游戏。因其独特的FC风格画面及音乐,怀旧党表示玩起来是真的香。本作的角色和月咒一样,同样为4名,并且解锁的方式也同之前一样需要通过剧情推进获得。

在进入游戏的时候玩家可以选择老司机模式和休闲模式,老司机模式类似以前的FC恶魔城,被攻击后角色会产生击飞硬直,非常容易挂掉,并且有续命次数。而休闲模式则不需要担心了,可以无限续命,被攻击后也不会有击飞硬直,基本没什么压力。
角色的性能方面也各不相同,例如斩月大叔的攻击范围短但攻击力其他人高一些。多米尼克(没错,就是夜仪的最终BOSS,这一次她换了新的服装造型)的跳起后方向键推↓则可以使用下戳攻击,利用此技能,玩家可以跳至更高的地方,亦可连续攻击敌人,不过由于这种复古风的游戏跳跃有些生硬,不是很容易操作。

例如场景中某个放置了多个蜡烛,这个就需要用她的弹跳上去了。第三名角色罗伯特是一个枪手,射程很远但攻击力不太行血也很少,他还拥有匍匐以及弹墙跳等动作。血量最多的就是这个叫做小八的狗狗了,在游戏中它开了一架小型机甲,这一点倒是让我想到了名将中的那个小婴儿开的机甲。这个机器人比较强,有下震有浮空还有无敌,并且不怕钉刺。
每个角色都有自己独特的副技能,这一点也同之前一样,技能只能携带一种,需要从关卡中的道具里切换。游戏还准备了一些隐藏的要素,具体的就要靠玩家自己去摸索了。

《远星物语》-by 元祖博士

快节奏战斗,SFC风格的流畅画面,让人欲罢不能的谜题,再加上引入入胜的剧情,这就是《远星物语》。

《远星物语》(CrossCode)由德国独立工作室Radical Fish Games开发,作为一款复古风格的2D ARPG,游戏讲述了一个单机版的MMORPG故事。

故事发生在一个名为“远星世界”的游戏世界中,玩家将扮演一个名为莉亚的失去记忆少女,为解开自己的身世之谜,她进入到这个世界当中。

就和现实中的网络游戏一样,玩家可以在远星世界中打怪练级、收集素材、接任务,和NPC组队等。

游戏结合了迷宫探索、解谜、射击和角色培养等诸多要素,并从中找到了一个良好的平衡点。

虽说是一款独立游戏,但游戏的内容却一点儿也不少,通关需要30小时以上,游戏分为7大区域,120多种敌人,30多场Boss战。

游戏中的任务多达百余种,主角可解锁和升级的技能也超过90种,还有很多大量的被动技能。

《远星物语》于2015年在众筹网站上成功众筹,此后就登陆Steam抢先体验,2017年5月推出中文版,2018年9月正式发售,发行商则是《迸发》的开发商Deck13。

在Steam上,《远星物语》获得了好评率94%的“特别好评”,Metacritic得分86分,用户评分8.2。

自从正式发售之后,开发商就宣布了移植计划,直到2020年7月9日,我们终于可以在PS4、Xbox One和Switch上玩到这款2D独立游戏佳作。特别一提的是,由于游戏进了XGP,相关会员可以免费玩到这款游戏。

《挺进枪牢》-by weiming

翻滚是枪牢的祈祷方式。虽然《挺进枪牢》(Enter the Gungeon)是双摇杆射击类的老游戏了,但到今天还是不过时。不停瞄准,不停翻滚,不停走位换枪,流畅的节奏让人上手就有停不下来的感觉。

像素风格也给了游戏一种能跨越时间,再撑10年也没有问题的印象。敌人配置,隐藏要素和随机要素足够丰富,所以也很适合没有目的的时候随手拿起玩两把。

在这个类型当中,《挺进枪牢》不算场面最火爆,难度最高的那一档,但整体的完成度无疑是靠前的,讽刺的世界观能带来额外的一些好感。必须推荐用手柄来体验,可以说是2D游戏中最有操作快感的游戏之一。

《潜渊症》-by 尼米兹

欧罗巴,木星卫星,太空殖民的新一站,残存人类的最后希望。由于严重的地表辐射,所有生物必须在卫星冰冻地表之下的液态海洋中才能生存。玩家将与其他艇员驾驶一艘专为欧罗巴设计的深海潜艇,探索未知的外星遗迹,并竭尽所能活下去。

《潜渊症》是一款2D生存合作游戏,在Steam还处于抢先试玩阶段。本作受到了《FTL:超越光速》和《边缘世界》(Rimworld)等作品的启发。玩家可与AI控制的艇员或其他玩家合作,操控一艘功能齐全的潜水艇探索凶险的欧罗巴海洋。

功能齐全的代价是操作复杂。玩家不能简单的依靠WASD移动潜水艇,并使用鼠标设计敌人。这艘潜水艇拥有声纳、核反应堆、武器、引擎和水泵等一系列完整设备;只有相互合作才能维持整个潜艇的运转,沟通非常重要。

游戏中有6种玩家职业:舰长、工程师、机修工、医生、安全员和助手。他们拥有不同的技能和艇内任务,每个职业还有两到三个不同的子职业,每个人都有所长,没人能胜任所有工作。

《暴雨》-GTH91

Quantic Dream工作室旗下游戏《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:成为人类》已经于2020年6月登陆了Steam平台,而本周笔者则准备借此机会回顾一下这些作品。当然,一个周末的时间实在有限,虽然以上三款游戏都十分优秀,但我还是最为推荐《暴雨》。

《暴雨》最初发售于上世代的PS3平台,也是Quantic Dream工作室自2005年《幻象杀手》之后的首部作品。相比《幻象杀手》,《暴雨》在操作和画面上更为贴合现代玩家的游戏习惯,而在剧情设计和转折上,则比之后的《超凡双生》和《底特律:成为人类》更加优秀。

玩家们在本作中将分饰四名角色,失去大儿子且生活窘迫的主角伊森•马尔斯、为调查折纸杀手而行动的私家侦探史考特•谢尔比、受失眠症困扰的麦迪逊•贝基以及FBI探员诺曼•杰登。故事以主角伊森的视角展开,在因意外失去了大儿子后,二儿子肖恩也在某次外出游玩被恶名昭彰的“折纸杀手“绑架,从此伊森、史考特和诺曼将同时开启寻找肖恩之旅。

本作最值得称道的便是剧本的架构及演出效果,前者在让整个事件变得扑朔迷离之余仍不失清晰的线索,玩家们并不会遇见看不懂剧情的情况,而后者则让玩家们能够全身心地代入到各个角色之中,体会每个角色不同的心路历程。

作为一款交互电影式游戏,本作必然包含了很多让人纠结的选择,同样也包含了多种不同的结局路线,但无论剧情如何发展都脱离不开本作的核心主题——“你到底能为所爱之人做到何种程度“。这一核心主题贯彻了游戏始终,足以让玩家们沉浸在Quantic Dream所打造的虚拟世界中。对于没有玩过本作的玩家而言,本人极力推荐。