爱游戏:《国家的崛起》建筑篇

【导读】《国家的崛起》作为微软在2004年上市的一款集策略与即时战略为一体的优秀游戏,在当时引起了一阵风潮。这种完全不同于《帝国时代》和《魔兽争霸3》的“即时策略”为之后很多知名的大作打开了思路,其中之一就是大家耳熟能详的“全面战争”系列。事隔十年,微软不甘寂寞,冷饭跌出,其中之一便是这款划时代的作品的“扩展版”。说是扩展,实际上也只增加了一些游戏外围的东西,增强了画面而已。不管怎样,其中包含原版和资料片《爱国战争》的双料诚意还是值得一试的,特别是那些已经对无脑“A”过去开始产生厌倦的即时战略高手们。

建筑:

在《国家的崛起:扩展版》中几乎所有的建筑都是所有国家通用的,除了在模型外观上看起来不同之外,就是根据每个国家的特性在数值上稍有区别。
建筑有两种:城市建筑与军事建筑——

城市建筑往往用于管理城市、科研生产和采集资源;

城市建筑.jpg

军事建筑当然就用来暴兵和防御领土啦。

军事建筑.jpg

 下面会先为大家介绍城市建筑,然后再详述军事建筑的用途。

1. 

图像 26.jpg

 城镇中心:

城镇中心.jpg

 所有即时战略都必不可少的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。在同一张即时战略地图上,只会有一个城镇中心被作为首都,将会在它的名字前以星号显示。攻击并占领城镇中心并坚守一段时间没有被对方夺回,则会纳入己方势力范围,如果敌人首都被占领并在几分钟内没有被夺回,那么你将会赢得这场战斗的胜利!大部分建筑都将围绕城镇中心建设,城镇中心的规模越大,则势力范围越大,玩家在发动攻击或防守时如果处于己方势力范围内将获得更大优势。所以请在当前科技和特性的支持下,建设更多的城镇中心吧。

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