爱游戏:《经典雷曼》试玩评测 经典重制不经典

雷曼是育碧旗下有负盛名的游戏角色,自雷曼诞生至今也有二十多年的光景。这款《经典雷曼》是当初雷曼系列在红白机上推出的《雷曼黄金版》的重制版,在保留原作画风的基础上,本作在画质上做了一些提升。只是在手游高速发展的今天,这种反其道而行之的游戏究竟是会起到奇效还是炒冷饭,不妨看看这里的雷曼够不够经典。

经典雷曼 经典雷曼 评分
2D画面 冒险游戏 无需联网 7.5分
雷曼经典作品重现

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经典雷曼评测

当游戏步入移动时代,在高速的发展之下,手游的画质提升显著。本作的主角雷曼也从上世纪的像素风变得更加精致,去年的一款作品《雷曼:大冒险》便体现了这个趋势。虽然华美的画面多少让如今的玩家开始审美疲劳,但是对于画质的要求一直都是游戏设计的一个标准。基于这样的情况,《经典雷曼》这款怀旧风游戏的推出颇有些令人措手不及,而且基于红白机原作的重制,虽然提升了画面,但是像素风格的画面在如今的雷曼作品中依然算不得特别。

经典雷曼好玩吗

作为一款红白机游戏的重制移动版,本作在故事剧情以及画面风格上并没有做很大的改变。只是基于当下的移动操作习惯而设计了触摸的虚拟摇杆。玩家可以通过滑动屏幕左半边来控制虚拟摇杆进而控制角色的移动,屏幕的右下角则是跳跃、攻击以及鬼脸几个功能按钮。从操作的角度来说本作的设计的确更加符合移动端的操作习惯,只是除此之外本作并没有其他更多的改变了。

经典雷曼好玩吗

这是一款非常奇怪的作品。雷曼系列的游戏经过不断发展,其横版闯关的模式延续至今已经非常成熟。在本作中,玩家需要控制雷曼通过跳跃、攻击、攀爬等等方式来到达每一关的目的地。虽然这款作品将移动操作方式改为了虚拟摇杆,但是同时也将红白机时代操作方式的机械感代入到这款作品中。当控制雷曼想要往左或是右跳之时,并不能同时触发方向和跳跃的反馈,而是要么先选择方向移动随后选择跳跃按钮亦或是相反,总之玩家必须利用一种具有时间差的操作方式来控制角色移动。

经典雷曼怎么样

这真的就是一款重制产品。仅仅将画质做了提升,操作方式做了一些移动游戏的适配,这款游戏就这么原汁原味的出现了。并非说这款游戏不好,而是对于具有时时代性的游戏而言,本作的操作以及玩法既不新鲜也无亮点,更不要说与自己的后辈相比较。在手游重制之后,这么原汁原味的保留了原作的特性,不可否认其存在趣味性,但是对于如今的手游来说本作在故事体现、操作体验以及其他游戏内容方面并没有太多的新意,仅仅只是情怀之作。

经典雷曼好不好玩

这款作品似乎就是主打情怀而来。因此如果要求这款由如何出色的画质以及玩法,那就是找错目标了。只是这款作品在重制之后,在其中加入了玩家制作完全的玩法算是一个不错的点,但是除此之外这款作品的定位以及地位都甚是尴尬。从游戏性来说,雷曼系列的新作自然要比本作优秀;从游戏内容来说,同类的作品数不胜数,如果非要找到一个选择的理由,那么想来也只能是怀旧了。

小结:并不经典的经典作品(7.5分)

首先并不否认这款游戏的趣味性和难度,只是为什么要推出这款如此怀旧的作品甚是令人疑惑。且不论其他同类的成功作品,想要体验一款优秀的雷曼作品,这几年的雷曼作品亦可选择,为什么非要选择这款带有时代机械感操作的老旧作品呢?如果从怀旧和轻度体验的角度来说,《经典雷曼》这款作品的确能够让你体验到雷曼的经典。但是从一款游戏的角度来说势必要结合其时代性,否则游戏的诸多进步意义就值得怀疑了。因此这款作品在保留原汁原味重制的同时,是不是应该考虑为玩家带来更多的经典亦或是创造更多的经典融入其中呢?

神奇的编后语:忘川经典雷曼,不知道这个经典只是表示了当初那款雷曼的玩法经典还是想为玩家带来一款经典的雷曼。本作的操作方式和玩法与雷曼系列相同,只是利用了老旧的原版作品,势必会因为技术的问题导致在体验上会有些差异。至于你如何看待这款作品,不妨留言一起交流。忘川

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